diff --git a/Correction/ReadMe.md b/Correction/ReadMe.md
index 3fe514a..bea594b 100644
--- a/Correction/ReadMe.md
+++ b/Correction/ReadMe.md
@@ -261,7 +261,9 @@ Même à l’échelle d’un mini-jeu console, cette architecture permet :
* une application concrète des principes **SOLID**
* une implémentation claire de l’**architecture hexagonale**
-👉 *MiniJeuxFinal* constitue une **base saine, extensible et pédagogique** en C#.
+> *Ps:*
+> On a donc utilisé un canon pour écraser une mouche, mais au moins, on sait comment fonctionne le canon!
+> Et oui, c'est excessif pour un jeu en console. Non, on ne regrette rien. L'apprentissage n'a pas de prix (mais a beaucoup de classes).
---