namespace MiniJeuxFinal.Games.Trash; public class Ppc { private static readonly Dictionary Scores = new Dictionary() { {"joueur", 0}, {"ordi", 0} }; public Ppc() { Console.WriteLine("Bienvenue dans "); Console.WriteLine("✊✋✌️ Pierre-Papier-Ciseaux !"); Console.WriteLine("Premier à 3 points gagne !"); Start(); // Résultat final Console.WriteLine($"\n{(Scores["joueur"] == 3 ? "🎉 TU AS GAGNÉ !" : "😢 L\'ordinateur a gagné...")}"); Console.WriteLine($"Score final : {Scores["joueur"]} - {Scores["ordi"]}"); } private static void Start() { var random = new Random(); var choix_possibles = new[] { "pierre", "papier", "ciseaux" }; while (Scores["joueur"] < 3 && Scores["ordi"] < 3) { Console.WriteLine($"\nScore : Toi {Scores["joueur"]} - {Scores["ordi"]} Ordinateur"); Console.WriteLine("Choisis (pierre, papier, ciseaux) : "); var joueur = Console.ReadLine(); if (!choix_possibles.Contains(joueur?.ToLower())) { Console.WriteLine("❌ Choix invalide !"); continue; } var ordi = random.GetItems(choix_possibles, 1).FirstOrDefault(); Console.WriteLine($"🤖 L'ordinateur a choisi : {ordi}"); // Déterminer le gagnant if (joueur == ordi) { Console.WriteLine("✨ Égalité !"); } else if ((joueur == "pierre" && ordi == "ciseaux") || (joueur == "papier" && ordi == "pierre") || (joueur == "ciseaux" && ordi == "papier")) { Console.WriteLine("✅ Tu gagnes cette manche !"); Scores["joueur"] += 1; } else { Console.WriteLine("❌ L'ordinateur gagne cette manche !"); Scores["ordi"] += 1; } } } }