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Découverte du Developpement

  1. Explication d un mini jeu "pierre, feuille, ciseaux"
  2. Modification du mini jeu pour découvirir des concepts de développement, ça s'appelle le "refactoring"
    • Ajout de tests (on va trouvé des bugs !)
    • Ajout de classe, interface
    • Pourquoi utiliser les injections de dépendance.
    • Pourquoi utiliser le polymorphisme.
  3. Ajout d un mini jeu "le pendu" (si il nous reste du temps)

Prérequis

Fonctionne sur Win, unix, Mac

Introduction aux Concepts Fondamentaux

📝 Les Variables : Les Boîtes de votre Programme

csharp

// Les variables sont comme des boîtes étiquetées

// Boîte "age" contient le nombre 25
int age = 25;                    
// Boîte "nom" contient du texte
string nom = "Alice";           
// Boîte "prix" contient un nombre décimal
double prix = 19.99;            
// Boîte "estActif" contient VRAI ou FAUX
bool estActif = true;           
// Boîte "lettre" contient un seul caractère
char lettre = 'A';              

Console.WriteLine($"Bonjour {nom}, tu as {age} ans.");
// Affiche : Bonjour Alice, tu as 25 ans.

Pense à : Une variable = une étiquette + une valeur dans une boîte en mémoire.


🔀 Les Conditions : Les Carrefours de votre Programme


// IF/ELSE : Prendre des décisions comme dans la vie
int temperature = 22;

if (temperature > 30)
{
    Console.WriteLine("🌡️ Il fait très chaud !");
}
else if (temperature > 20)
{
    Console.WriteLine("😊 Il fait bon !");  // Celle-ci s'exécutera
}
else
{
    Console.WriteLine("🧥 Il fait frais, prends un manteau");
}

// SWITCH : Pour plusieurs chemins précis
string jour = "Lundi";

switch (jour)
{
    case "Lundi":
        Console.WriteLine("📅 Début de semaine !");
        break;
    case "Vendredi":
        Console.WriteLine("🎉 Bientôt le week-end !");
        break;
    default:
        Console.WriteLine("📆 Un jour quelconque...");
        break;
}

Pense à : if = "Si... alors..." comme dans un livre dont vous êtes le héros.


🔁 Les Boucles : Les Répétitions Intelligentes

WHILE : "Tant que..."

// Comme un gardien qui dit "Tant que la condition est vraie, continue !"
int compteur = 0;
// Tant que compteur est inférieur à 5
while (compteur < 5)  
{
    Console.WriteLine($"Tour numéro {compteur + 1}");
    compteur++;  // On augmente le compteur à chaque tour
}
// Résultat : Affiche "Tour numéro 1" à "Tour numéro 5"

FOR : Le Compteur Automatique


// Parfait quand on sait combien de fois on veut répéter
// for(initialisation; condition; incrémentation)
for (int i = 0; i < 3; i++)  // i part de 0, continue tant que i<3, augmente de 1
{
    Console.WriteLine($"Message {i + 1}");
}
// Résultat : Message 1, Message 2, Message 3

📦 Les Tableaux : Les Rangements Organisés


// Un tableau = une étagère avec plusieurs cases numérotées
int[] scores = new int[3];  // Étiquette "scores" avec 3 cases
scores[0] = 95;  // Case numéro 0 (première case)
scores[1] = 87;  // Case numéro 1
scores[2] = 72;  // Case numéro 2

// Plus simple : initialisation directe
string[] fruits = { "Pomme", "Banane", "Orange" };

Console.WriteLine($"Mon fruit préféré : {fruits[0]}");  // Pomme
Console.WriteLine($"J'ai {fruits.Length} fruits");     // 3

Pense à : Les indices commencent à 0 ! Première case = [0], deuxième = [1], etc.

📦 Les listes : Rangements "Empilé"

// Une liste 
List<int> scores = new List<int>();  // Étiquette "scores" avec 3 cases
scores.Add(95);  // Element numéro 0 (première case)
scores.Add(87);  // Element numéro 1
scores.Add(72);  // Element numéro 2

📊 Résumé des Concepts

Concept Analogie Exemple C# À retenir
Variable Une boîte étiquetée int age = 25; Stocke une valeur
Condition Un carrefour if (x > 10) { ... } Prend une décision
Boucle Un disque qui tourne for (int i=0; i<5; i++) Répète des actions
Tableau Une étagère à cases string[] noms = {"A","B"}; Stocke plusieurs valeurs du meme type

Les Méthodes

  • void: Ne retourne rien (pas de return)
  • int: Retourne un entier (return obligatoire)
  • string: Retourne une chaine (return obligatoire)
  • etc... (return obligatoire*)
    • * sauf quelques cas.

Exemple:


private void Write(string value){
    Console.WriteLine(value);
}

private int Write(int value){
    return value + 1;
}

Pour aller plus loins: Petite liste dexemples de styles modernes en C# (C# 8 → C# 12)

Description
1. Explication d un mini jeu "pierre, feuille, ciseaux" 2. Modification du mini jeu pour y intégrer des concepts de développement (classe, interface, test). 3. Ajout d un mini jeu "le pendu" (si il nous reste du temps)
Readme 107 KiB
Languages
C# 100%