correction
This commit is contained in:
@@ -2,65 +2,65 @@
|
||||
{
|
||||
internal class Ppc0
|
||||
{
|
||||
private static Dictionary<string, int> _scores;
|
||||
//private static Dictionary<string, int> _scores;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
public static void Main()
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("Bienvenue dans ");
|
||||
Console.WriteLine("✊✋✌️ Pierre-Papier-Ciseaux !");
|
||||
Console.WriteLine("Premier à 3 points gagne !");
|
||||
PierrePapierCiseaux();
|
||||
// Résultat final
|
||||
Console.WriteLine($"\n{(_scores["joueur"] == 3 ? "🎉 TU AS GAGNÉ !" : "😢 L\'ordinateur a gagné...")}");
|
||||
Console.WriteLine($"Score final : {_scores["joueur"]} - {_scores["ordi"]}");
|
||||
}
|
||||
//public static void Main()
|
||||
//{
|
||||
// Console.WriteLine("Bienvenue dans ");
|
||||
// Console.WriteLine("✊✋✌️ Pierre-Papier-Ciseaux !");
|
||||
// Console.WriteLine("Premier à 3 points gagne !");
|
||||
// PierrePapierCiseaux();
|
||||
// // Résultat final
|
||||
// Console.WriteLine($"\n{(_scores["joueur"] == 3 ? "🎉 TU AS GAGNÉ !" : "😢 L\'ordinateur a gagné...")}");
|
||||
// Console.WriteLine($"Score final : {_scores["joueur"]} - {_scores["ordi"]}");
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
private static void PierrePapierCiseaux()
|
||||
{
|
||||
var random = new Random();
|
||||
var choix_possibles = new[] { "pierre", "papier", "ciseaux" };
|
||||
_scores = new Dictionary<string, int>()
|
||||
{
|
||||
{"joueur", 0},
|
||||
{"ordi", 0}
|
||||
};
|
||||
//private static void PierrePapierCiseaux()
|
||||
//{
|
||||
// var random = new Random();
|
||||
// var choix_possibles = new[] { "pierre", "papier", "ciseaux" };
|
||||
// _scores = new Dictionary<string, int>()
|
||||
// {
|
||||
// {"joueur", 0},
|
||||
// {"ordi", 0}
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// On boucle à jusqu'a que le joueur ou l'utilisateur arrive à 3.
|
||||
while (_scores["joueur"] < 3 && _scores["ordi"] < 3)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"\nScore : Toi {_scores["joueur"]} - {_scores["ordi"]} Ordinateur");
|
||||
Console.WriteLine("Choisis (pierre, papier, ciseaux) : ");
|
||||
var joueur = Console.ReadLine().ToLower();
|
||||
if (!choix_possibles.Contains(joueur))
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("❌ Choix invalide !");
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
// // On boucle à jusqu'a que le joueur ou l'utilisateur arrive à 3.
|
||||
// while (_scores["joueur"] < 3 && _scores["ordi"] < 3)
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine($"\nScore : Toi {_scores["joueur"]} - {_scores["ordi"]} Ordinateur");
|
||||
// Console.WriteLine("Choisis (pierre, papier, ciseaux) : ");
|
||||
// var joueur = Console.ReadLine().ToLower();
|
||||
// if (!choix_possibles.Contains(joueur))
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("❌ Choix invalide !");
|
||||
// continue;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
var ordi = random.GetItems(choix_possibles, 1).FirstOrDefault();
|
||||
Console.WriteLine($"🤖 L'ordinateur a choisi : {ordi}");
|
||||
// Déterminer le gagnant
|
||||
if (joueur == ordi)
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("✨ Égalité !");
|
||||
}
|
||||
else if ((joueur == "pierre" && ordi == "ciseaux") ||
|
||||
(joueur == "papier" && ordi == "pierre") ||
|
||||
(joueur == "ciseaux" && ordi == "papier"))
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("✅ Tu gagnes cette manche !");
|
||||
_scores["joueur"] += 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("❌ L'ordinateur gagne cette manche !");
|
||||
_scores["ordi"] += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// var ordi = random.GetItems(choix_possibles, 1).FirstOrDefault();
|
||||
// Console.WriteLine($"🤖 L'ordinateur a choisi : {ordi}");
|
||||
// // Déterminer le gagnant
|
||||
// if (joueur == ordi)
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("✨ Égalité !");
|
||||
// }
|
||||
// else if ((joueur == "pierre" && ordi == "ciseaux") ||
|
||||
// (joueur == "papier" && ordi == "pierre") ||
|
||||
// (joueur == "ciseaux" && ordi == "papier"))
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("✅ Tu gagnes cette manche !");
|
||||
// _scores["joueur"] += 1;
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("❌ L'ordinateur gagne cette manche !");
|
||||
// _scores["ordi"] += 1;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user