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2025-12-14 16:28:51 +00:00
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@@ -261,7 +261,9 @@ Même à léchelle dun mini-jeu console, cette architecture permet :
* une application concrète des principes **SOLID**
* une implémentation claire de l**architecture hexagonale**
👉 *MiniJeuxFinal* constitue une **base saine, extensible et pédagogique** en C#.
> *Ps:*<br/>
> On a donc utilisé un canon pour écraser une mouche, mais au moins, on sait comment fonctionne le canon!<br/>
> Et oui, c'est excessif pour un jeu en console. Non, on ne regrette rien. L'apprentissage n'a pas de prix (mais a beaucoup de classes).
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