Actualiser Correction/ReadMe.md
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@@ -261,7 +261,9 @@ Même à l’échelle d’un mini-jeu console, cette architecture permet :
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* une application concrète des principes **SOLID**
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* une implémentation claire de l’**architecture hexagonale**
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👉 *MiniJeuxFinal* constitue une **base saine, extensible et pédagogique** en C#.
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> *Ps:*<br/>
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> On a donc utilisé un canon pour écraser une mouche, mais au moins, on sait comment fonctionne le canon!<br/>
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> Et oui, c'est excessif pour un jeu en console. Non, on ne regrette rien. L'apprentissage n'a pas de prix (mais a beaucoup de classes).
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